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フーリエ級数


フーリエ級数とは

フーリエ級数とは、ある複雑な周期関数に対して、サインやコサインなどの三角関数を使ったより簡単な形で表現できる周期関数の無限級数和によって展開された一連の関数のことをさします。一般的にフーリエ解析といえばこのフーリエ級数が起点となっています。

◆コンテンツ紹介

フーリエ級数展開

フーリエ級数展開は、ある複雑な周期的関数に関して次のように和の形に展開できることを意味します。

式中の、およびに関しては以下のようなものになります。

式を見てわかるように区間内において展開されている関数が和の形にきれいにまとめられています。

このコンテンツではこの式における係数の、およびを三角関数を使って求めこの公式を実際に導き出し、かつある周期的な関数における実際のフーリエ級数展開までを行っていきます。

フーリエ余弦展開・正弦展開

一般的に、またはとする関数においてその周期がグラフに対して左右対称かまたは非対称に分かれています。

こうした場合、その遇奇性によりなので遇関数、のため奇関数であるといえます。

このことは求めるフーリエ級数展開においてが遇関数、または奇関数のどちらか一方であったならばそのフーリエ係数、またはのどちらかがになると考えることができます。

偶関数による余弦展開

例えば関数が遇関数であるとした場合、に拡張し、周期の周期関数にすると、この周期関数のフーリエ級数展開は次のようになります。

奇関数による正弦展開

さらに今度はであるという奇関数であれば項のになってしまうので周期のフーリエ級数展開式は項だけが残ります。

これにより、

となります。

これをフーリエ正弦展開といいます。

このコンテンツではこういった性質を利用してある周期的な関数を偶関数奇関数に分けて展開していくことを考えていきます。

フーリエ級数展開

フーリエ級数展開とは、ある周期的な関数を、コサインやサインなどの三角関数を使って関数の和の形に表したものになります。

フーリエ余弦正弦展開

cos xとsin xのグラフを見てわかるようにその偶奇性からcosのほうは遇関数、そしてsinのほうは奇関数であることが言えます。

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コリオリの力とは

フランスの科学者で軍属でもあったガスパール・ギュスターブ・コリオリ

初歩的な力学の分野において慣性系に関する話の中にコリオリの力というものがあります。
この“コリオリ”とは人の名前であり地球が回転することによっておこる見かけの運動力を、回転座標上で移動したときの移動方向と垂直な方向に受ける慣性力の一種を数式で表現したものになります。

一般的にこのコリオリという人物は科学者という記述が多いのですが実は軍人でもあったことはあまり知られていないようです。

北半球において大砲を撃ったとき、その弾道が標的よりもわずかに右にずれることを数式によって説明した人物ということで自衛隊でも多少知られた存在らしく、話の小ネタとして話題になることもありました(おそらく重迫撃砲(ヘヴィモータ)などではコリオリの力による弾道補正が必要になるためだと思います)。

回転座標で運動する物体

円運動の角度を、周囲に沿った距離を、ボールの速度を、慣性力をとおくと、

上の図は、矢印の通りに回転させた円盤を真上からみたものであり、中心から外側へ投げた球があたかも右のほうへずれたように見えるその様子を表したものです。中心部分にいる人物は図のの方向へ投げたつもりがのほうへまるで曲がって投げたように見えてしまいます。

はは動径方向に垂直な方向に働く慣性力とし、一定加速度での移動距離はの形で表せるので、

この力をコリオリの力と呼び、回転座標系で運動する物体に加わる慣性力のことを言います。

この力を実際に数式を使って具体的に表現してみましょう。

左の座標系が3次元での回転、右の座標系の図が2次元での回転を表したものになります。

これより回転座標系において時間変化した角度をとすれば以下のように表せます。

または、

これを時間で微分します。

上記式を再度時間微分します。

の間の関係は次式で表されます。

さらに系(慣性系)では次のような運動方程式、

が成り立つので上の式の結果を用いてを表せば、

これらを代入し系の座標について整理すれば、

は回転系座標から見た加速度運動で、運動の原因となる力としてのほかに2つの力が加わった形であり、右辺第2項、第3項は見かけの力(慣性力)を示しています。

右辺のそれぞれの意味は、

右辺第2項(コリオリの成分)
右辺第3項(遠心力の成分)

を示しています。

回転座標系をまとめてみると次のようになります。

慣性系に対して運動する座標系

1.等速度運動する座標系は慣性系となる(ガリレイ変換)
2.加速度運動する座標系は非慣性系(見かけの力=慣性力)を考える
  • 加速度αで運動している系見かけの力見かけの力

3.回転運動をする座標系は2種類の見かけの力を考える
  • 遠心力:
  • コリオリの力:

これらを踏まえて今度は長距離射撃におけるコリオリ弾道軌道計算を考えていきましょう。
次回に続きます。


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